Halo 3, il miglior videogame della storia

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Mi auguro che questa recensione sia per chi la sta leggendo solo una formalità. Un modo per confrontare le proprie opinioni su Halo 3 visto che chiunque di voi avrebbe dovuto già giocare con il titolo di Bungie, sia se già possessori di una XBOX360, sia che abbiate comprato appositamente la console di casa Microsoft per vivere le avventure di Master Chief in questo splendido universo immaginifico. Ci si aspettava molto da Halo 3 ma non così tanto da trovarsi fra le mani il migliore videogame della storia. So che può sembrare una frase piuttosto forte ma Bungie ha veramente realizzato un prodotto stratosferico (comunque non esente da alcuni, marginali, difetti) sotto ogni punto di vista, capace di intrigare, emozionare, appassionare come difficilmente un videogioco era mai riuscito a fare in precedenza.
E' anche difficile decidere da dove iniziare a declamare le lodi di Halo 3. Cominciamo dalla campagna, la più bella avventura mai vista in un videogioco, ricca di scenari così diversi che alla fine del nostro viaggio intergalattico si ha come la sensazione di aver affrontato realmente quegli spostamenti. Nel corso dei 10 livelli, affrontabili in compagnia di altri 3 giocatori, tramite split screen, rete locale o via XBOX Live, vi verrà più di un brivido alla schiena per le situazioni di gioco che si vengono a creare e per le cut scene memorabili con cui viene raccontata la storia di Master Chief e soci. Le dinamiche ludiche sono rimaste ancorate alla tradizione della serie ma secondo chi sta scrivendo, sono stati fatti passi in avanti enormi rispetto ai precedenti capitoli consegnandoci un FPS letteralmente sublime. Ogni tanto purtroppo fa capolino qualche "black out" dell'intelligenza artificiale dei nostri commilitoni ma ciò non inficia un'esperienza interattiva CLAMOROSA. Ripeto, CLAMOROSA. Infine prendiamo in considerazione l'aspetto longevità. La campagna di gioco richiede all'incirca 10 ore per essere completata (il tempo aumenta notevolmente se lo giocate ad eroico o leggendario dove l'intelligenza artificiale avversaria diventa molto ma molto più ostica). Difficilmente completerete Halo 3 una sola volta ma ovviamente c'è tutta una componente multiplayer che rischia di inglobarvi completamente per mesi grazie alle modalità confermate dai capitoli precedenti e dall'introduzione della "fucina", una sorta di editor in tempo reale dei livelli che pone Halo 3 all'apice delle possibilità di personalizzazione del gioco on line. A tutti questo va aggiunto infine il "cinema mode", una sorta di replay delle nostre partite sia in singolo che in multiplayer e da cui potremo anche "scattare foto" per avere un ricordo delle emozioni capaci di suscitare questo autentico capolavoro videoludico.
Passando all'aspetto tecnico, per una volta cominciamo dalla colonna sonora: continuiamo con le frasi forti ma per il sottoscritto quella di Halo 3 è la migliore soundtrack di un videogame e battaglia con Star Wars per la leadership anche in campo cinematografico! Le "sinfonie" che accompagnano la nostra azione sono epiche al punto giusto e "dosate" nel corso dell'avventura in modo saggio. Ottimo anche il doppiaggio in italiano (se pur qualche piccolissima sbavatura è presente, a cominciare da Linus di Radio Deejay che nel ruolo di doppiatore non convince affatto...).
Riguardo l'aspetto visivo invece, Halo 3 non è carente da difetti (un pò di aliasing, qualche texture non proprio in alta definizione e qualche scenario al chiuso carente sotto il profilo del dettaglio generale) ma riesce a riempire gli occhi del videogiocatore - spettatore come mai prima aveva fatto un videogame: background da cartolina, scenari monumentali, battaglie da kolossal (senza neppure problemi di frame rate, sempre ancorato a 30 fps, anche quando utilizziamo mezzi di terra e d'aria), varietà incredibile di cromie e paesaggi e situazioni (abbattere i giganteschi Scarab regala un piacere enorme...). Halo 3 è ai limiti dell'opera d'arte per la sua grandezza e qualità in fatto di estetica.






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