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Clive Barker's Jericho

12/11/2007 | postato da: fabrizio | Commenti 0


Guarda i Trailer di Clive Barker's Jericho

Gli amanti dell'horror sicuramente hanno nel cuore Clive Barker, scrittore britannico che, oltre a molti romanzi di successo, ha creato anche film come la serie extreme di Hellraiser, Cabal e molti altri ancora. Barker ha pure partecipato alla realizzazione di un videogame qualche anno indietro, chiamato Undying. Ora sotto le effigi di Codemaster torna ad occuparsi del medium videoludico e ci propone Jericho. Come saranno andate le cose? Per scoprire la nostra opinione è sufficiente continuare a leggere...

Clive Barker’s Jericho porta i giocatori nel centro della città di Al-Khali in pieno Medio Oriente, dove il più antico dei mali è riemerso causando fenomeni paranormali intensi che catturano l’attenzione delle forze militari. Al comando della squadra Jericho, costituita da elementi qualificati nell’arte della guerra tradizionale e paranormale, i giocatori potranno combattere in diverse ere temporali intraprendendo un estenuante viaggio nel cuore del male.  Sulla strada i giocatori incontreranno raccapriccianti eserciti infernali (i peggiori macellai di esseri umani della storia) che dominano la città e distruggono tutto quello che incontrano sul loro cammino. Più la squadra Jericho entrerà in contatto con le forze del male più dovrà abbandonare le armi tradizionali e puntare sull’utilizzo dei suoi poteri paranormali. Giocando nei panni del Capitano Devin Ross, il leader della squadra che, in quanto spirito, è in grado di possedere e guarire ogni membro della squadra, il giocatore potrà trarre vantaggio anche dai poteri paranormali degli altri componenti del gruppo. Solo combinando le peculiari abilità della squadra e unendo le forze di combattimento paranormali i giocatori potranno sopravvivere al terribile incubo che li aspetta e scoprire la verità.

Jericho è quindi un FPS piuttosto "arcade oriented" con la contaminazione delle sequenze in stile real time (come in Heavenly Sword, Resident Evil IV, senza tornare indietro fino a Dragon's Lair e Space Ace...) e degli shooter a squadre che sotto il profilo ludico rimangono comunque un elemento marginale ma convincente. Complessivamente siamo di fronte ad un prodotto discreto ma non convincente fino in fondo soprattutto per alcune interazioni non troppo convincenti: ci riferiamo in particolare alla risposta dei nemici ai nostri colpi che sembrano non risentirne per nulla fin quando non vengono uccisi. Anche il level design presenta degli alti e bassi con parti veramente ispirate ed altre molto meno.

E veniamo infine all'aspetto tecnico. Esattamente come per il gameplay, siamo di fronte ad un realizzazione con alti e bassi. Le eccellenze si rintracciano soprattutto per la caratterizzazione della squadra si super soldati, gli effetti visivi (in particolare per il fuoco) e delle ambientazioni piuttosto suggestive. Meno convincenti risultano le animazioni ed il dettaglio generale ben più basso dei masterpiece di XBOX360. Riguardo il sonoro infine, se è da promuovere senza esitazione la componente musicale di accompagnamento, dobbiamo anche segnalare che Jericho ha una delle peggiori localizzazioni nella storia: probabilmente i doppiatori non sono neppure italiani (molti di loro sembrano spagnoli) ed i dialoghi non sono affatto recitati in modo adeguato e cinematografico. Un peccato anche perchè il titolo propone spesso passaggi parlati nel corso dell'avventura...


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